对小班幼儿进行常规教育时,最合适的语言描述是( )。
小班幼儿的思维是以自我为中心的,让幼儿自己拿绣有自己名字的毛巾的做法符合小班幼儿的理解水平。
活动性原则要求幼儿教育以活动为主,并将活动贯穿于整个教育过程之中,这种活动主要是指( )。
活动性原则是指在教育教学活动中应让幼儿在主动的活动中来学习并获得发展。这种活动主要指主动积极的活动。
教师运用口头问答的形式,启发幼儿积极思维的教育方式是( )。
谈话法是指用提问、答问、讨论等方式进行教学的方法。教师可以通过提问,引导幼儿运用已有的知识经验回答问题,借以获得新知识或检查、巩固旧知识。这种方法容易让幼儿集中注意力,激发幼儿积极的思维活动,发展语言表达能力,提高教学效果。
教师在什么样的情况下应该介入幼儿的游戏?( )
教师应该在以下几种情况下介入幼儿游戏:(1)当幼儿游戏出现困难时;(2)当必要的游戏秩序受到威胁时;(3)当儿童对游戏失去兴趣或准备放弃时;(4)在游戏内容发展或技巧方面发生困难时。
当角色游戏结束时,教师不合适的语言提醒是( )。
能帮助幼儿理解图形、数量,并获得对称、厚薄、宽窄、上下等概念的创造性游戏是( )。
结构游戏又称建构游戏,是指利用各种结构材料或玩具(如:积木、积塑、沙石、泥、雪、金属材料等)进行建构活动的游戏。这种游戏对幼儿手的技能训练和发展思维能力有十分积极的作用,被称为是“塑造工程师的游戏”。
幼儿根据《拔萝卜》《三只蝴蝶》《小兔子乖乖》《彼得与狼》等故事或童话开展的角色扮演游戏,被称为( )。
表演游戏是儿童按照童话或故事中的情节扮演某一角色,再现文化作品内容的一种游戏形式。
幼儿智力游戏的组织和指导原则不包括( )。
幼儿智力游戏的组织和指导原则包括:(1)选择和编制合适的智力游戏;(2)教会幼儿玩法,帮住幼儿建构规则意识;(3)培养幼儿的游戏策略意识,使每一幼儿在参与游戏中得到充分发展,而不是教给幼儿游戏的策略。
下列游戏的指导方法中,错误的是( )。
结构游戏是幼儿动手操作的活动。在活动中,幼儿必须直接动手操作,才能构造出一定的物体形象来反映对周围生活的认知,而不应该是教师手把手地教,这样不仅剥夺了幼儿动手操作的机会,还扼杀了幼儿创造性的发展。
新人园的幼儿有时会问老师:“妈妈什么时候来接我?”不合适的回答是( )。
幼儿的时间知觉总是借助于生活中的具体事情或周围现象作为指标。幼儿还不能认识日历和钟表,因此幼儿不能理解下午5点是什么时候。
为帮助幼儿学习正确的洗手方法,老师将正确洗手的流程图贴在洗手池的上方。这是运用了( )。
图示观察法是以简洁、形象、连续的图示替代传统的示范、讲解等指导方式,引导幼儿在反复观察——思考——尝试的过程中。完成新技能、新方法的学习方法。
幼儿园教师经常运用有趣的故事、谜语或形象的动作描述等形式来激发幼儿的活动兴趣。这些方法属于( )。
语言激励法即幼儿教师用有趣的故事、谜语或生动的动作描述激起幼儿活动的兴趣。
阳阳能画圆圆的西瓜和气球,并能沿着边线平滑地剪下来,由此判断该幼儿的手部动作处于哪个年龄阶段的水平?( )
《3—6岁儿童学习与发展指南》健康领域动作发展部分的目标3——手的动作灵活协调中指出,5~6岁幼儿能根据需要画出图形,线条基本平滑;能沿轮廓线剪出由曲线构成的简单图形,边线吻合且平滑。
鼓励幼儿进行跑、跳、钻爬、攀登、投掷、拍球等活动,主要是为了发展幼儿的( )。
《3—6岁儿童学习与发展指南》健康领域动作发展部分的目标1的教育建议中指出,要发展幼儿动作的协调性和灵活性。如鼓励幼儿进行跑、跳、钻爬、攀登、投掷、拍球等活动:玩跳竹竿、滚铁环等游戏。
幼儿社会领域的学习与发展是在人际交往和社会环境的相互合作中进行的,在人际交往和社会适应过程中,幼儿进行社会学习的主要方式不包括( )。
幼儿社会领域的学习与发展是在人际交往和社会环境的相互作用中进行的。家庭和幼儿园的生活、同伴问的游戏、社区环境文化、大众传媒等都是幼儿社会学习的途径。幼儿会以模仿、同化、强化、体验的方式进行着社会学习。
游戏时,教师要求幼儿按要求拿出几个球,这属于幼儿数数活动中的( )。
大班幼儿在“有趣的静电现象”科学活动中,最终获得的探究结果是( )。
《3—6岁儿童学习与发展指南》科学领域科学探究部分的目标3——在探究中认识周围事物和现象中指出,5~6岁幼儿能探索并发现常见的物理现象产生的条件或影响因素。因此,大班幼儿在“有趣的静电现象”科学活动中,最终获得的探究结果是静电现象产生的原因。
菲菲在幼儿园绘画活动中用很长的波浪线画小草,王老师认为她画得不像,教她用三根小短线形成的三叉作为小草,这更像现实生活中的小草。王老师的做法( )。
“能结合情境感受到不同语气、语调所表达的不同意思”是哪个年龄阶段幼儿在“认真听并能听懂常用语言”方面的具体目标?( )
《3—6岁儿童学习与发展指南》语言领域倾听与表达部分的目标1——认真听并能听懂常用语言中指出,4~5岁幼儿能结合情境感受到不同语气、语调所表达的不同意思。
幼儿园教育活动的内容广泛而复杂.所以必须根据实际情况和需要,灵活选择适宜的评价方法,这体现了( )的要求。
根据实际情况灵活选择评价方法,体现了评价类型多样化的要求。
积木区是让幼儿操作积木的活动区。在这里,幼儿能利用积木自由地进行建构和组合,区域设置目标是( )。
积木区是让幼儿操作积木的活动区,在这里,幼儿能利用积木自由地进行建构和组合。区域设置目标:(1)发展幼儿的空间知觉;(2)促进幼儿与他人合作能力的发展;(3)促进幼儿表达能力的发展。
幼儿对游戏充满了兴趣,在游戏中,幼儿够无拘无束地玩耍,产生许多新颖的想法和独特的行为,激发了创造性的萌生和发展。因此,幼儿园游戏对幼儿造力发展的影响是( )。
幼儿对游戏充满了兴趣,在游戏中,幼儿能够无拘无束地玩耍,产生许多新颖的想法和独特的行为,激发了创造性的萌生和发展。主要表现在:(1)游戏为幼儿提供了宽松的心理氛围;(2)游戏催发了幼儿的探究行为;(3)游戏激发了幼儿的发散性思维;(4)游戏提高了幼儿的创造性水平。
幼儿良好行为习惯的养成是一项长期的、细致的工作。幼儿习惯的养成有许多方法可以采用,要选择合适的方法让幼儿容易接受、乐于接受。现代教学中,经常采用的方法有( )。
幼儿阶段是生长发育的重要阶段,饮食营养是影响生长发育的重要因素,为他们提供充足的营养物质不仅可以促进身体发育,对大脑发育和智力发展也非常重要。因此幼儿合理膳食的标准是( )。
《中国居民膳食指南(2007年版)》运用“平衡膳食”的科学营养理念,专门针对学龄前儿童的膳食提出以下原则:(1)食物多样,谷类为主;(2)多吃新鲜蔬菜和水果;(3)经常吃适量的鱼、禽、蛋、瘦肉;(4)每天饮奶,常吃大豆及其制品;(5)膳食清淡少盐,正确选择零食,少喝含糖高的饮料;(6)食量与体力活动要平衡,保证正常体重增长;(7)不挑食,不偏食,培养良好饮食习惯;(8)吃清洁卫生、未变质的食物。通过以 上原则可以总结幼儿合理膳食的标准是多样性、充分性、平衡性、适度性。
角色游戏是幼儿按自己的意愿,通过扮演角色,运用语言、动作、表情等创造性地反映现实生活的一种游戏。它最适合幼儿身心发展的需要,具有( )功能。
角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家、商店、医院等,所以又称为主题角色游戏。角色游戏是幼儿期最典型、最有特色的一种游戏。角色游戏能够促进幼儿言语、想象及社会性的发展。
幼儿园教师常用的有效提问方法有( )。
幼儿园教育活动中的提问方式主要有启发式提问、发散式提问、层叠式提问、假设式提问、推理式提问、递进式提问、总结式提问、激趣式提问。
早期阅读活动利用图书、绘画为幼儿创设一个书面语言环境,使幼儿有机会接触书面语言,了解语言的基本文化内涵。因此,幼儿早期阅读的重点是( )。
早期阅读的重点是培养幼儿对书面语言的兴趣;培养幼儿对汉字的敏感性;丰富幼儿前阅读和前书写的经验。
幼儿园课程组织是指创设良好的课程环境,使幼儿园课程活动兴趣化、有序化、结构化,以产生适宜的学习经验和优化的教育效果,是实现课程目标的过程。组织幼儿园课程应遵循的基本原则是( )。
幼儿园课程组织基本原则应该遵循课程组织的整体性原则、生活化原则和主体性原则。
幼小衔接是指幼儿园和小学教育两个阶段的衔接,需要幼儿园与家庭、小学方面密切配合,顺利完成从幼儿园教育到小学教育阶段的过渡。其中,幼小衔接特别注意的问题是( )。
此题宜采用排除法。幼小衔接主要是培养幼儿对小学的适应性,要避免某些方法的强化训练。B选项可以排除。
《3—6岁儿童学习与发展指南》将幼儿艺术学习与发展划分为“感受与欣赏”“表现与创造”两个子领域,其中“感受与欣赏”包含的目标是( )。
《3—6岁儿童学习与发展指南》中“感受与欣赏”目标有:(1)喜欢自然界与生活中美的事物;(2)喜欢欣赏多种多样的艺术形式和作品。
《3—6岁儿童学习与发展指南》以促进幼儿体、智、德、美各方面的协调发展为目标。 ( )
错误
《3—6岁儿童学习与发展指南》以为幼儿后继学习和终身发展奠定良好素质基础为目标,以促进幼儿体、智、德、美各方面的协调发展为核心。
幼儿园一日活动的组织应动静交替.注重幼儿的实践活动,保证幼儿愉快的、有益的自由活动。 ( )
错误
《幼儿园工作规程》第二十六条指出,幼儿一日活动的组织应当动静交替,注重幼儿的直接感知、实际操作和亲身体验,保证幼儿愉快的、有益的自由活动。
教师应引导幼儿在生活情境和阅读活动中自然而然地产生对文字的兴趣。 ( )
正确
《3—6岁儿童学习与发展指南》语言领域中指出,教师应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣,用机械记忆和强化训练的方式让幼儿过早识字不符合其学习特点和接受能力。
开始用线条和简单的图形组合来表征自己所感知过的事物说明幼儿处于涂鸦期。( )
错误
涂鸦期阶段幼儿的绘画没有明确的表现意图,不讲究造型、色彩和构图:处于象征期阶段的幼儿开始用线条和简单的图形组合来表征自己所感知过的事物。
幼儿并不认识文字,但能根据图画书中的画面形象理解它们讲述了一个个生动的故事。这是幼儿对艺术美的解读。 ( )
正确
《3—6岁儿童学习与发展指南》中艺术领域的四个目标用了三个“喜欢”,这主要是为了强调幼儿自我表现力的培养很重要。 ( )
错误
艺术领域的四个目标表述用了三个“喜欢”,突出了艺术领域重视幼儿情感、兴趣、态度等方面的价值取向,着眼于培养幼儿终身学习的基础和动力。
在三个物体相比较的情况下,幼儿能说出物体B小于物体A但大于物体C,这一教学内容适合的年龄班是中班。 ( )
错误
题干所述内容体现了幼儿的逻辑思维。根据幼儿的年龄特点可知,大班幼儿的逻辑思维开始萌芽。由此可知,题干所述内容适合大班幼儿理解。
幼儿园教师经常在体育活动中通过语言和示范帮助幼儿掌握动作要领。 ( )
正确
幼儿园教师经常在体育活动中通过语言和示范帮助幼儿掌握动作要领。
亮亮在玩搭小房子,贝贝在玩小汽车,他们谁都没有注意到明明在他们周围跑来跑去地玩小飞机,因此这些小朋友进行的游戏属于独自游戏。 ( )
错误
平行游戏指的是儿童各玩各的,所用的玩具和游戏方式相近,各自的游戏内容没有联系,不与同伴一起玩。有时儿童会相互模仿,但无意支配别人的活动。因此题干内容描述的是平行游戏。
今天是中一班“美美餐厅”开张营业的第一天,来就餐的人很多,小宝忙着上菜(小朋友剪的蔬菜纸片),贝贝忙着给客人拿餐具,招待几位客人后,菜没了。小宝跑来向教师求助:“老师,菜没了。”教师随手拿起一小盒雪花片说:“这不还有嘛!”小宝和贝贝就用这些“蔬菜”去招待客人了。过了一会儿,小宝又说:“菜没了。”贝贝听到后,看了看刚才放雪花片的盒子,说:“嗯,真是没菜了!”接着他想起了什么似的,回头对小宝说:“有了!我去买菜去。”只见他跑向玩具架,又端了一盒雪花片回来,边跑边兴奋地说:“菜买回来了!菜买回来了!”于是.小宝又开始给客人上菜,贝贝则继续给没有餐具的客人分餐具。分到最后,餐具也没有了。贝贝对没有餐具的两位客人说:“餐具没有了,你们用手拿着吃吧。”客人当当说:“啊?用手拿着吃有细菌啊!”
另一位客人瓜瓜则伸出两个手指头说:“这样吃!”只见他把手指当成筷子,夹起一片雪花片“啊呜啊呜”地吃了起来。当当看到后,也连忙伸出手指,夹起一片雪花片吃起来,边吃边和瓜瓜咯咯地笑。
请你阅读上述观察实录,结合游戏理论,分析观察实录中幼儿贝贝和瓜瓜的行为表现,并
给出教师的回应策略。
(1)在观察实录中,小宝在没有“菜”的情况下向老师求助,而面对再次没有“菜”的情况,贝贝则通过观察与思考想到了解决问题的办法,说明贝贝在游戏中得到了发展。贝贝通过小宝向老师求助。老师给了一盒雪花片的事情得到启发,并结合自己的实际生活经验(菜没了要去买菜),自己到玩具架上“买”回了“菜”(雪花片)。当当和瓜瓜在被告知没有餐具需要用手吃时,两人的反应截然不同,当当的反应是用手吃不符合平时的生活经验,结果不知所措,而瓜瓜则根据自己的生活经验(吃饭用筷子),通过想象(把自己的手指当成筷子)完美地解决了游戏中遇到的问题,使得游戏可以顺利进行。 (2)作为教师,不仅要保证游戏的正常进行,还要保证幼儿在游戏中得到发展,在此次观察实录中。小宝第一次求助时,教师随手拿起一小盒雪花片说:“这不还有嘛!”显然教师只是保证了游戏的正常进行,而没有引导小宝去思考如何解决问题。导致第二次没菜的时候小宝还是没有办法。面对这种情况的时候,教师最好能通过启发式提问来引导幼儿思考。例如,可以问“平时家里没菜了会怎么办?”“那我们做游戏要去哪里买菜?哪些玩具像菜?”等问题启发幼儿思考,在保证游戏顺利进行的同时,使幼儿得到相应的发展与进步。在游戏结束后,教师总结游戏中出现了哪些问题,小朋友们是怎么解决的,也可以组织幼儿进行讨论,看看还有没有其他的方法可以解决这些问题,使幼儿得到进一步的发展与提升。
对于幼儿来说,敢于探究和尝试是需要培养的学习品质之一。请以“各种各样的筷子”为主题,设计一个中班科学教育活动。
活动名称:各种各样的筷子(中班科学教育活动) 设计意图:
中国是筷子的发源地,筷子可谓是中国人的“第五大发明”。筷子既轻巧又灵活,在世界各国的餐具中独树一帜,被西方人誉为“东方的文明”。筷子是生活中最自然、最常见的事物,使用筷子可以锻炼幼儿手的精细动作。中班幼儿手的动作不断发展。能够掌握多种动作技能。鼓励幼儿探索筷子的用途不仅能锻炼手的精细动作,更能培养幼儿对科学探索活动的乐趣。
活动目标:
1,尝试从颜色、形状、材质等多种角度描述筷子的主要特征,感受其特有的文化内涵。
2,通过多种游戏活动。创造性地探索筷子的多种用途。
3,体验探究的乐趣,萌发爱国情感。
活动准备:
1,课件。
2,共同收集各种样式的筷子。
3,用盘子盛好的纸条、蚕豆、花生、小木珠等。
活动重难点:
活动重点:通过多种游戏活动,创造性地探索筷子的多种用途,体验活动的快乐。
活动难点:体验探究的乐趣,萌发爱国情感。
活动过程:
(一)谜语导人
“两姐妹,一样长,酸甜苦辣它先尝。”(筷子)
(二)活动展开
1,分发筷子,每个幼儿一支,引导幼儿观察不同的筷子,进行找朋友的游戏。
(1)提问:小朋友,你们手里是什么?筷子是用来干什么的?
吃饭时要用到几根筷子?(两根),两根筷子又叫一双筷子。(请幼儿一起说一双筷子)
师:请小朋友帮忙给筷子找一个一模一样的筷子做朋友。(幼儿听音乐给筷子配对)
(2)请幼儿讲讲自己是怎么帮助筷子找到朋友的。
2,讲述各种各样的筷子。
(1)请小朋友看一看、摸一摸你们的筷子是什么样子的?它是用什么材料做的?还可以和你旁边的小伙伴说一说。
(2)请幼儿介绍筷子,提醒幼儿说完整话。
(3)小结:设计师们很聪明,造出了各种各样的筷子,有的颜色不一样,有的图案不一样,有的长短不一样;还有的材料不一样,有木头做的,有塑料做的,有竹子做的,有不锈钢做的。
3,引导幼儿了解筷子的由来、种类,感受其特有的文化内涵。
(1)组织幼儿讨论:你还见过哪些筷子?
(2)播放课件,请幼儿一边欣赏,一边听老师解说筷子的文化。筷子是中INA发明的,已有三千多年的历史。
在古代。人们用手抓食物吃,但容易烫手,后来就用树枝、木棍夹取食物,最后就发明了筷子。
4,讨论筷子的作用,引导幼儿用筷子创造出各种各样的图形,发展幼儿的想象能力。
(1)提问:“小朋友,筷子我们都非常熟悉,它有哪些作用呢?(用餐、玩具、敲)。
(2)老师将一些筷子,摆成好看的形状,调动幼儿的想象力,让他们自己动手在桌子上也摆出各种图形。
(3)小朋友人手一双筷子,老师教幼儿学习使用筷子的方法。
①教师示范②幼儿操作③筷子夹物比赛(提供给幼儿纸条、蚕豆、花生、小木珠等)
(三)结束活动:带幼儿跳筷子舞结束活动。
活动延伸:
在区角活动中探索筷子的不同玩法。
您目前分数偏低,基础较薄弱,建议加强练习。