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( )属于UML中行为图。

  • A.用例图
  • B.合作图
  • C.状态图
  • D.组件图

正确答案及解析

正确答案
C
解析

UML 2.0包括14种图,分别列举如下:(1)类图。描述一组类、接口、协作和它们之间关系。在OO系统建模中,最常见图就是类图。类图给出了系统静态设计视图,活动类类图给出了系统静态进程视图。(2)对象图。描述一组对象及它们之间关系。对象图描述了在类图中所建立事物实例静态快照。和类图一样,这些图给出系统静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实案例或原型案例角度建立。(3)构件图。描述一个封装类和它接口、端口,以及由内嵌构件和连接件构成内部结构。构件图用于表示系统静态设计实现视图。对于由小部件构建大系统来说,构件图是很重要。构件图是类图变体。(4)组合结构图。描述结构化类(例如,构件或类)内部结构,包括结构化类与系统其余部分交互点。组合结构图用于画出结构化类内部内容。(5)用例图。描述一组用例、参与者及它们之间关系。用例图给出系统静态用例视图。这些图在对系统行为进行组织和建模时是非常重要。(6)顺序图。是一种交互图(interaction diagram),交互图展现了一种交互,它由一组对象或参与者以及它们之间可能发送消息构成。交互图专注于系统动态视图。顺序图是强调消息时间次序交互图。(7)通信图。也是一种交互图,它强调收发消息对象或参与者结构组织。顺序图和通信图表达了类似基本概念,但它们所强调概念不同,顺序图强调是时序,通信图强调是对象之间组织结构(关系)。在UML 1.X版本中,通信图称为协作图(collaboration diagram)。(8)定时图。也是一种交互图,它强调消息跨越不同对象或参与者实际时间,而不仅仅只是关心消息相对顺序。(9)状态图。描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象动态视图。它对于接口、类或协作行为建模尤为重要,而且它强调事件导致对象行为,这非常有助于对反应式系统建模。(10)活动图。将进程或其他计算结构展示为计算内部一步步控制流和数据流。活动图专注于系统动态视图。它对系统功能建模和业务流程建模特别重要,并强调对象间控制流程。(11)部署图。描述对运行时处理节点及在其中生存构件配置。部署图给出了架构静态部署视图,通常一个节点包含一个或多个部署图。(12)制品图。描述计算机中一个系统物理结构。制品包括文件、数据库和类似物理比特集合。制品图通常与部署图一起使用。制品也给出了它们实现类和构件。(13)包图。描述由模型本身分解而成组织单元,以及它们之间依赖关系。(14)交互概览图。是活动图和顺序图混合物。其中类图、对象图、用例图、组件图及配置图为静态图,其它为行为图。

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