立体电影利用的知觉原理主要是
- A.运动视差
- B.纹理梯度
- C.线条透视
- D.双眼视差
正确答案及解析
正确答案
D
解析
立体电影主要依赖于深度知觉的双眼视差原理制作的。当物体的视像落在两眼网膜的对应部位时,人们看到单一的物体;当视像落在网膜的非对应部位而差异不大时,人们将看到深度和距离,就会产生立体知觉;两眼视差进一步加大,人们将看到双像。
立体电影利用的知觉原理主要是
立体电影主要依赖于深度知觉的双眼视差原理制作的。当物体的视像落在两眼网膜的对应部位时,人们看到单一的物体;当视像落在网膜的非对应部位而差异不大时,人们将看到深度和距离,就会产生立体知觉;两眼视差进一步加大,人们将看到双像。