场景法是黑盒测试中重要的测试用例设计方法。目前多数软件系统都是用事件触发来控制业务流程,事件触发时的情景便形成了场景,场景的不同触发顺序构成用例。场景法通过场景描述业务流程(包括基本流(基本流程)和备选流(分支流程)),设计用例遍历软件系统功能,验证其正确性。
下面是对网上银行支付交易系统的基本流和备选流的描述:
注:假定输入的银行卡号是正确的;不考虑备选流内循环情况。
【问题1】
使用场景法设计测试用例,指出所涉及到的基本流和备选流。基本流用字母A表示,备选流用题干中描述对应编号表示。
【问题 2】
请针对问题 1 设计的测试用例,依次将银行卡号、初次输入密码、最终输入密码、卡内余额、银行卡可支付额度等信息填入下述测试用例表中。表中行代表各个测试用例,列代表测试用例的输入值,用V 表示有效数据元素,I表示无效数据元素,n/a表示不适用,例如C01表示“成功支付” 用例。
【问题3】
在上述系统中,假设银行卡号只能输入 0~9 的数字,请参考下表,给出用边界值法检查卡号字符合法性的关键测试数据(字符或ASCII值)。
正确答案及解析
正确答案
解析
【问题1】
根据题目中已经确定的基本流与备选流,可以设计场景,每个场景覆盖一种在该案例中事件的不同触发顺序与处理结果形成的事件流,最后得出所有的测试用例。下面就是所有的测试用例和用例中所涉及的基本流与备选流。
用例1:A
用例2:A、B
用例3:A、C
用例4:A、D
用例5:A、B、C
用例6:A、B、D
以顺序可以互换。
【问题2】
根据“问题1”得到的测试用例,按照问题2的提示和要求,可以得出下面的场景分析表。
【问题3】
根据边界值分析法设计测试用例的原则之一:“如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据”的原则,答案如下:
0(或48)和9(或57)
/(或47)
:(或58)
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Pinging 59.74.111.8 with 32 bytes of data:
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Ping statistics for 59.74.111.8:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 3ms, Maximum = 5ms, Average = 4ms
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