某软件公司为电子商务企业开发一套网上交易订单管理系统,以提升服务的质量和效率。在项目之初,项目组决定采用面向对象的开发方法进行系统开发,并对系统的核心业务功能进行了分析,具体描述如下:
注册用户通过商品信息页面在线浏览商品,将需要购买的商品添加进购物车内, 点击“结算”按钮后开始录入订单信息。
用户在订单信息录入页面上选择支付方式,填写并确认收货人、收货地址和联系方式等信息。点击“提交订单”按钮后产生订单,并开始进行订单结算。
订单需要在30分钟内进行支付,否则会自动取消,用户也可以手工取消订单。
用户支付完成,经确认后,系统开始备货,扣除该商品可接单数量,并移除用户购物车中的所有商品资料。
生成订单表单,出货完毕,订单生效。为用户快递商品,等待用户接收。
用户签收商品,交易完成。
【问题1】(12分)
识别设计类是面向对象设计过程中的重要工作,设计类表达了类的职责,即该类所担任的任务。请用300字以内的文字说明设计类通常分为哪三种类型,每种类型的主要职责,并针对题干描述案例涉及的具体类为每种类型的设计类举出2个实例。
【问题2】(3分)
在面向对象的设计过程中,活动图(activity diagram)阐明了业务用例实现的工作流程。请用300字以内的文字给出活动图与流程图(flow chart)的三个主要区别。
【问题3】(10分)
在面向对象的设计过程中,状态图(statechart diagram)描述了一个实体基于事件反应的动态行为。请根据题干描述,填写图2-1中的(a)-(e)空白,完成订单处理的状态图。
图2-1 订单处理状态图
正确答案及解析
正确答案
解析
【问题1】
(1)实体类。实体类映射需求中的每个实体,保存需要存储在永久存储体中的信息,例如,用户、商品等。
(2)控制类。控制类是用于控制用例工作的类,用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模。例如,结算、备货等。
(3)边界类。边界类用于封装在用例内、外流动的信息或数据流。例如,浏览器、购物车等。
【问题2】
(1)活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现系统的行为,而非处理过程;而流程图着重描述处理过程。
(2)流程图一般都限于顺序进程,而活动图则可以支持并发进程。
(3)活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。
【问题3】
(a)取消
(b)待结算
(c)大于30分钟
(d)订单生效
(e)用户签收
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一台主机的IP地址为202.123.25.36,掩码为255.255.254.0。如果该主机需要在该网络进行直接广播,那么它应该使用的目的地址为( )
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- A.电子邮件
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在异步通信中,每个字符包含1位起始位、7位数据位、1位奇偶位和1位终止位,每秒钟传送200个字符,采用4相位调制,则码元速率为()。
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- A.50波特
- B.500波特
- C.550波特
- D.1000波特
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在 Windows 中,运行( )命令得到下图所示结果。以下关于该结果的叙述中,错误的是( )。
Pinging 59.74.111.8 with 32 bytes of data:
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60
Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60
Ping statistics for 59.74.111.8:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 3ms, Maximum = 5ms, Average = 4ms
-
- A.该命令使得本地主机向目标主机发送了 4 个数据包
- B.本地主机成功收到了目标主机返回的 4 个数据包
- C.本地主机与目标主机连接正常
- D.该命令用于查看目标主机的 IP 地址
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