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阅读以下关于软件架构设计的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3

某公司要在现场开发一个网站应用系统,该系统的特点是:规模不大;工期短;用户需求不明确;没有大的技术风险;系统中的一些模块可以外包给其他的公司开发。在选择开发过程时,项目组内产生了分歧。

王工提出采用XP(eXtreme Programming,极限编程),理由是XP方法简洁,能减轻开发人员的负担、快速适应市场、缩短投资回收期。

李工认为采用XP在项目开发中存在一些问题,建议考虑原型开发方法。

双方就上述的问题展开了激烈的争论。项目组最后决定采用XP,但同时针对李工提出的XP中存在的问题采取了相应的措施。

【问题1】(8分)

小规模发布(small release)是XP的基本元素之一。请用200字以内文字分别阐明:

(1)原型系统和XP小规模发布的系统的主要差别?

(2)为什么该项目组没有采用原型开发方法?

【问题2】(8分)

请用200字以内文字,简要说明采用XP方法可能会存在哪些问题。

【问题3】(9分)

在项目组的后续讨论中,李工提出,如果项目规模扩大,XP将不再适用。王工对此表示赞同,但同时提出可以将XP方法和传统软件开发过程相结合。请用200字以内的文字简要地说明如何将XP方法和传统软件开发过程相结合。

正确答案及解析

正确答案
解析

【问题1】

(1)原型系统和XP小型发布的系统的主要差别是功能。采用原型系统主要是让用户确认需求,或者用来测试关键的技术,但是它展示的功能并不是实际系统的功能,不能用来评价实际的系统;XP小型发布的系统考试时不包括足够的功能,但是每个功能和可发布的产品的定义是一样的。在完整性上,它配备了一系列实用的功能集;在质量上,它可以健壮地运行。

(2)在该项目中,不需要开发原型系统。

由于项目没有大的技术风险,所以不需要用原型系统来测试关键技术。

网站系统的开发和原型系统的开发在工作量上是相当的,在时间要求短的情况下,直接开发系统可以节省时间。

对于用户需求经常发生变化的情况,可以采用XP开发方法的代码重构、持续集成和小型发布等技术。

【问题2】

(1)开发团队、管理层,以及客户的不理解,阻碍XP方法论实施。

(2)导致开发团队忽视文档,以XP为借口拒绝编写甚至是必须的文档。

(3)XP是针对单一团队设计的,外包方的参与将会为有效的组织带来很大的困难。

(4)缺乏客户的参与,导致用户故事编写、优先级确认等工作遇到困难。

(5)项目规模扩大后,XP方法论将不适应。

(6)对客户、开发人员和管理者的素质要求较高。

【问题3】

(1)可以将XP和传统软件开发过程中的增量式开发过程相结合。

(2)将大规模项目划分为若干个具有共同目标的小规模项目,用XP方法论组织小项目开发,用传统软件过程方法论监控全局。

(3)在此基础上,建立面向目标的项目管理。

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Pinging 59.74.111.8 with 32 bytes of data:

Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60

Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60

Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=3ms TTL=60

Reply from 59.74.111.8: bytes=32 time=5ms TTL=60

Ping statistics for 59.74.111.8:

Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),

Approximate round trip times in milli-seconds:

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